Splet您也不能只是将相机旋转几度,因为 TrackballControls 围绕 z 轴旋转,这使得很难确定“向下”的位置。 也许您可以使用 renderer.setViewport () 更改渲染器的视口 (viewport)?这会 … Splet23. dec. 2024 · 本节中,我们会描述两种更加成熟的接口:弧形球(arcball)和轨迹球(trackball)。. 轨迹球的主要优势在于其让人感觉在空中移动一个真实的球体。. 弧形球 …
OrbitControl or TrackballControl 易学教程 - E-learn
Splet18. feb. 2024 · 我想要实现的是拥有两种控制模式,一种是免费的飞行控制模式,另一种是以物体为中心的控制模式(轨迹球),按下按钮可以在它们之间无缝切换。. 我最初尝试使 … Splet07. nov. 2014 · 1. I have been making this app, if you click the top left tab it will show the assistant cube and then click and drag your mouse around the screen to move the camera with the trackBallControls. If you rotate the camera off to one side and then click the top left tab again to hide the assistant cube it should go back to focusing on the board ... chelmsford to harlow train
应用错误收集
Splet20. dec. 2024 · controls = new THREE.TrackballControls( camera, renderer.domElement ); controls.dynamicDampingFactor = 0.5; controls.target.set( pos.x, pos.y, pos.z ); 我习惯于 … Splet27. maj 2012 · 1. three.js使用TrackballControls移动光源时错误的摄像头位置 2. 团结锚鼠标的位置旋转摄像头 3. WPF 3D摄像头位置 4. Unity陀螺仪重置摄像头位置(如oculus … Splet首先,TrackballControls和 OrbitControls旋转相机,而不是物体。 二、OrbitControls强制摄像头 up方向,和 TrackballControls允许相机倒置旋转。 TrackballControls有一个 … fletchers skip hire sheffield